HL 地圖製作心得筆記

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第一個地圖

到這邊讀可以開始測試實際製作一個地圖來玩玩看了 注意的是讀者要先將 WC 的設定全部設定完成 才能接下這一章節。

我們將以最簡單的正方形為例子來設計。

點選 檔案 \ 開新檔案

點選 攝影區 選取 3D材質填色

點選 實體工具

A 點 拖曳 至 B 點

C 點 拖曳 至 D 點

按下右邊的 瀏覽紐

再過濾器上輸入 C1A0_LABFLRB 後 對左上角的圖片 點兩下滑鼠左鍵 有關過濾器 與材質可以看材質介紹

在 C 點的位置 按下 ENTER

用同樣的方法 建立 第二個物件 第二個 正方形物件必須比第一個物件 小一點點(如圖所示)。

選取 第二個物件 選取時會變成 紅色線條

點選 工具 \ 雕刻 按下雕刻後 立刻按下 DELETE 將第二物件刪除

將滑鼠游標 停在 A 點

這個時候 利用 鍵盤上的 W A S D 四個按鈕 可以控制 前後左右 請利用這四個按鈕 將畫面移動到類似下面的畫面。

選取左邊的實體工具 並將右邊的物件選項設定為 LIGHT

A 點與 B 點 各按滑鼠左鍵一下

將滑鼠移到 A 點的位置 滾動滑鼠 滾軸 拉近畫面

使用左邊的選取工具 按住 CTRL 鍵 將 A 與 B 兩個物件 選取起來

按住  A 物件往下拉 拉一格  A 與 B 物件應該會同時往下跑

使用左邊的實體工具 物件設定為 info_player_deathmatch 然後在 A 點的位置 按下滑鼠左鍵一下。

然後將右邊的物件 改設定成 info_player_start 後 在 B點按一下滑鼠左鍵。

然後利用 CTRL 鍵 將兩個物件選擇起來 並將物件往上提高一格

然後按下檔案存檔 我們將檔案儲存在 d:\wc\map 這個目錄內。檔名叫做 test

存檔完畢後點選右上角的 執行地圖

按下執行地圖後 會出現對話框 點選 專家模式

將最下面的$game_exe +map $file ...... 取消選取 然後按下前往

如果讀者有全部按照這步驟進行 那現在玩家進入 CS 遊戲 選取LAN GAME 應該就可以看到 TEST 這個地圖了 讀者可以開始廝殺看看了。

製作上有發生問題可以下載作者做好的 rmf 檔 然後比對自己做的有何錯誤(檔案下載 )

此地圖玩家製作成功後可以開始進行更深入的物件製作 例如門、窗戶.... 等動態物件

 

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